Dessin animé. Ordinateur 3D. En 50 avant Jésus-Christ, toute la Gaule est occupée par les Romains… Toute ? Non ! Car un village peuplé d’irréductibles Gaulois résiste encore et toujours à l’envahisseur. Exaspéré par la situation, Jules César décide de changer de tactique : puisque ses armées sont incapables de s’imposer par la force, c’est la civilisation romaine elle-même qui saura séduire ces barbares Gaulois. Il fait donc construire autour du village gaulois un domaine résidentiel luxueux destiné à des propriétaires romains : le Domaine des Dieux. Nos amis gaulois résisteront-ils à l’appât du gain et au confort romain ? Astérix et Obélix vont tout faire pour contrecarrer les plans de César…

Une adaptation drôle et irrésistible, savoureuse et un brin décalée… A voir, par toutatis 


Rendons d’abord à César ce qui appartient à Goscinny et Uderzo : Astérix et le Domaine des dieux est l’un des meilleurs albums des aventures du petit Gaulois et de son village d’irréductibles. Alexandre Astier a d’autant mieux choisi cet album qu’il résonne avec la société actuelle, où l’environnement, le tourisme de masse et les grands ensembles sont devenus des problèmes particulièrement "irréductibles"...

Nous sommes, donc, en 50 avant Jésus-Christ, avec ce satané village breton qui, décidément, résiste à l’envahisseur romain. Dans son palais tout en marbre, Jules César a une idée diabolique. Puisqu’il ne peut l’emporter par la force (rapport à la potion magique), il va user d’une arme plus sournoise : construire un gros complexe immobilier, le Domaine des dieux, à un jet de menhir du village gaulois. Heureusement, les esclaves ne sont plus ce qu’ils étaient, et les légionnaires romains ont des revendications syndicales…

 Avec Astérix, mission CléopâtreAlain Chabat avait démontré, en images réelles, que l’on pouvait apporter du sang neuf aux BD de Goscinny et ­Uderzo. En retournant à l’animation, Alexandre Astier (au scénario et aux dialogues) et Louis Clichy (au design et à l’ani­mation) avaient un défi à relever : être assez « modernes » pour un jeune public habitué aux prouesses Disney-Pixar, et préserver notre nostalgie de parents, vieux gosses encore morts de rire au souvenir des Douze Travaux d’Astérix, réalisé en traditionnelle 2D par Goscinny et Uderzo eux-mêmes. Et c’est ce qu’ils ont réussi. Côté nostalgie, ils ont demandé à ­Roger Carel, (87 ans, mais le coffre d’un jeune homme) de prêter sa voix à Astérix pour la neuvième fois de sa carrière. Côté modernisme, ils ont modélisé en 3D les personnages de la BD, misé sur le rythme, travaillé sur les textures et magnifié les décors : la forêt, par exemple, que, dans un réjouissant running-gag, les Romains déplantent et qu’Obélix replante à lui tout seul, semble sortie d’un Disney. Louis Clichy a travaillé chez Pixar, et cela se voit…Le film bénéficie, surtout, de l’humour d’Alexandre Astier. Fidèle à Goscinny, mais s’en détachant pour mieux uti­liser son goût de l’anachronisme (la série Kaamelott), il a ciselé ses dialogues : « La guerre, oui ! La pénibilité, non ! » crie ainsi un soldat romain gréviste avec la voix suraiguë d’Elie Semoun. Hilarantes, surtout, sont les répliques, politiques et intello, de Duplicatha, le chef des esclaves numides, prononcées à deux à l’heure par Laurent Lafitte… En faisant enregistrer tous les acteurs en studio comme dans une bonne vieille « dramatique » radio, puis en calant l’animation sur leur interprétation vocale, les deux cinéastes ont donné une vraie épaisseur, comique ou émouvante, à leurs personnages. Un bon dessin animé qui peut se targuer d’être, aussi, un vrai film d’acteurs, ­cela mérite tous les lauriers. Guillemette Odicino. Télérama.fr

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